不过和微软重新设计、外观讨巧的轻薄版 Xbox One S 相比,这台 PS Slim 显得灰不溜秋,对设计这回事没太在意。这倒是和 PS4 与 Xbox One 发布的时候刚好相反,那个时候是更轻薄的 PS4 宣传自己和客厅装潢更搭配,傻大黑粗的 Xbox One 则是被嘲讽的对象。不过微软在意的不仅仅是主机的外形,还有以“世代”为阶段进行的竞争:微软表示,新的“天蝎座”将会终结游戏主机几年一个大更新的步骤。而《华尔街日报》的消息源则确认,在 9 月 8 日的发布会上,除了 PS4 Slim 之外,那个一直没有露面的 PS4 Neo 也会登场。早在微软发布“天蝎座”之前,索尼的PS4 Neo 就有新闻爆出来。但 PS4 Neo 迟迟不露面,让微软着急把什么参数都没有透露的“天蝎座”拿出来显得有点着急,像是着急迎战索尼对游戏主机快速迭代策略的改变。不过如果这次发布会索尼真的发布两款主机,对索尼来说也是个大变化。因为以往索尼每次都只发布一个新主机产品,通过更低的价格维持竞争力。这次双机发布如果属实,那么可以认为主机的“世代”理论真的要结束了,毕竟索尼和微软都这么操作了。《生化危机 7》但相比之下,索尼似乎更需要 PS4 保持优势,因为 PS4 和相关服务在索尼的营收里占的份额比 Xbox 之于微软更大。索尼预计,到明年三月本财年结束,公司会卖出 4000 万部游戏主机,而上一财年这个数字是 1770 万部。索尼的预期包含两个部分,一个是正在领先的 PS4 能保持势头,另一个就是今年底发售的 PS VR 虚拟现实眼镜能创造新的需求。目前来看,PS VR 的优势显然在于内容:已经放出的《生化危机 7》的 VR 版本惊人的可怕,VR 在恐怖游戏上的魅力已经被释放了出来。而更流畅的 VR 游戏,搭配更强大的 PS Neo,也是一个合情理的策略。
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