GTX 1070是NVIDIA公司第二款使用16纳米Pascal架构的显卡。它使用了8GB GDDR5显存,时钟频率工作在1.5GHz-1.7GHz之间。NVIDIA公司称该款显卡拥有6.5万亿次的浮点运算能力,相比GTX 1080显卡9万亿次的浮点运算能力有所降低。评测中我们使用了一款价格稍高的创先版显卡,价值449美元(约合人民币3000元),该款显卡使用了同GTX 1080创先版显卡一样的高端金属散热器。它拥有3个DisplayPort接口,一个HDMI接口和一个DVI 接口,并通过一个8 针的接口外接供电。通过跑分测试,这款GTX 1070显卡正如我所预期,性能在AMD Radeon RX480 8GB(售价240美元,约合人民币1605元)和GTX 1080显卡之间,我搭建的测试平台使用了4GHz酷睿 i7-4790K处理器,16GB DDR3 2400Mz内存,512GB Crucial(英睿达) MX100固态硬盘和华硕Z97-A主板。测试结果表明,Radeon R9 Fury X的性能依然强劲,这是AMD公司去年发布的旗舰款显卡,不过,这次我并没有将GTX 970和980 Ti显卡一起评测。
在4K分辨率测试中,GTX 1070与R9 Fury X得分相当,但明显低于GTX 1080,在运行《杀手》游戏时,每秒帧数数下降了13。不过即使帧数下降,也超过了30帧每秒,游戏过程中感觉不到明显卡顿。运行《毁灭战士》的效果非常不错,帧数达到了48-55帧每秒,这在所有能够运行这款游戏的显卡中算是一个比较高的水平了。
在每秒60帧的4K测试中,我将分辨率设置成1440P(2560×1440),这是一个理想的玩游戏分辨率,这样的效果明显要比1080P分辨率高,而游戏刷新率即使在设置成高画质时也容易达到较高的水平,这款GTX 1070显卡在设置成高画质时始终保持在60帧以上,这样的效果在4K显示器上画面仍然不错。当然,如果将分辨率设置成1080P,那将会得到更高的每秒帧数,但这也不是什么值得炫耀的事情,因为如果购买当前最新款的显卡,1440P将会是最测试的基础分辨率。
鉴于更便宜的RX 480都能够与VR游戏兼容,GTX 1070对于当前的VR游戏来说更是不在话下。实际测试没有让我失望,在《Dogfighting in Eve》VR游戏测试中,游戏非常流畅,没有任何卡顿,在使用Oculus虚拟现实头盔运行Farlands探索外太空环境时完全可以体验到身临其境的感觉,事实上,外运行各类VR游戏时,使用GTX 1070和GTX 1080显卡几乎没有任何区别。
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