“需求是发明之母”是一句真理,在人类发展历程中,所有发明基本上都是在人类的需求下诞生的,不论是汽车、飞机还是互联网。同时,发明家们与商业公司广泛合作,生产专利,最终将概念转换成产品推向市场。
在科技领域,苹果显然不是一家“发明”型的公司,第一款PC、播放器、手机,都不是它带来的。而由于iPhone销售放缓、迟迟未进入VR/AR等新领域,“唱衰苹果”也成为了一种很流行的论调。那么,苹果的未来发展重点应该是“发明”还是“创新”呢?
苹果的“重新发明”功力不容小视
显然,单纯用“发明”来评估苹果的价值的片面的。事实上,从乔布斯创立苹果时,其发展方向一直是在现有产品类型内的创新。Mac、iPod、iPhone、iPad还有Apple Watch,都不是市场中首款产品,但都具有苹果自己的概念、设计及技术,同时苹果也非常善于营销、开创市场,所以在近代科技领域获得了巨大成功。
现在,VR/AR成为所有科技企业关注的新技术,而Oculus、HTC、索尼、三星、谷歌都已经在不同程度上进入市场,但苹果似乎还没有任何动作。但不要忘记,苹果拥有2000多亿美元现金,今年研发费用预计达到100亿美元,强大的资金、技术力支持,再加上苹果往往不同的研发方向,在VR/AR市场仍拥有巨大的机会。
事实上,目前的VR/AR产品体验并不完善,比如眩晕、资源、细节体验等等,按照苹果的习惯,它正在寻找会决定VR/VR产品的甜蜜点,就像当初iPhone的多点触摸屏和UI一样。加之iOS已经是非常完善的平台,开发一套SDK、拉拢众多应用厂商提供资源,然后再花费数百万美元来进行营销,使VR/AR产品成为iOS生态的一部分,这可能是苹果后来者居上的大计。
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