微软计划让Xbox运行OculusRift
Kotaku的一份报告中指出一个瘦身版的XboxOne在2016年的E3展上亮相,拥有着能够运行Rift的更强大系统技术能力,计划在2017年推出,并作为多年努力的一部分接轨Xbox和Windows平台。值得注意的是,如果这个计划中的系统满足条件运行Rift,那应该能够运行HTCVive。
Oculus在2015年的E3展上首次宣布与微软合作,OculusRift的配件中包含XboxOne控制器,微软还把游戏通过流媒体技术在虚拟家庭影院中带给OculusRift头显。
Xbox系统相比Windows要更为封闭,它的内容发布运营由微软把关。在Windows上,Steam和Oculus商店都有着丰富的VR内容。Valve和Facebook通过这些商店收取应用程序的销售费用。但问题出在Windows和Xbox之间的差异,如果把Oculus、Steam或者其他数字商店带到Xbox,微软是否会要求销售提成,这个问题将带给他们思考。
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