这样的效果对提升沈浸感无疑有着很积极的影响,但想要将其实现,一方面要有专门的硬件,另一方面就需要后制软件的配合了。关于前者,声海示范用的麦克风从外观来看并没什么特别(当然,里面就不一样了),将它跟 3D 相机固定在一起后,就可以在录影同时一并收音了。而后制的部分,厂方正在开发一组用于同步音频、视频的工具套件,它会比麦克风晚一点推出,而后者暂定的上市时间是今年第三季度。
实话说,在此之前谈到 VR,人们更多在意的都是视觉方面的表现。而随着制片业对这一领域越来越多的探索,配套的音频解决方案,重要性也变得不可同日而语了。像是昨天为大家介绍的三星 Entrim 4D 耳机,就想到用发射电脉冲信号的方法来模拟动感。试想一下把它跟 AMBEO 再结合到一起,刀剑神域,或许真的离我们已经不远了。
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