这个报告最有趣的地方是,相比于少数民族,白人对VR的了解的兴趣更少。对于这个现象的解释,调研人员表示,相比于对VR有兴趣的但种族多样性的年轻人,不感兴趣的白种老年人占得人口比例多。
调查显示,大部分人都有购买VR设备的意愿,而影响购买的主要因素是产品售价。由此,这份报告认为,明年的VR设备“爆发”的很大原因在于售价。 具体来说,超过60%的受访者表示,他们不会支付超过400美元的VR头盔。而31%的人对于200~399美元的价位表示接受。只有11%的人表示,愿意为此支付1000美元。由此,我们可以预见,Oculus在销售上会遇到一些挑战,毕竟除了头盔,电脑的配置也需要“烧钱”。 还有一点值得一提,有36%~41%的人表示,对于提前曝光即在拿到产品之前有所了解的VR设备,购买的意愿会更高。这意味着产品的演示demo是销售关键。 想要的应用场景 对于人们会用虚拟现实干什么,如果你还以为用户只是想用VR头盔来玩游戏,那你就错了。 根据报告,37%表示想用来探索世界和旅游,有33%是想玩游戏,有10%说是购物,还有4%是想要用来看VR电视或者电影。66%的人愿意尝试所有互动娱乐,包括电视、电影等体验。 总的来说,旅游获得66%支持,游戏占60%。在目前已有的VR游戏玩家中,赛车游戏拥有49%的高比例,竞技类占到40%,体育类为39%。 以上的调研针对美国人,对于中国人来说,可能只是一份参考。
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