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现在白天黑夜都得白日梦—暴风魔镜白日梦VR体验

试用报告·新皮蛋6年前

随着VR产业的推进,更多的VR产品如雨后春笋般兴起,传统的VR设备已经不能满足人们的需求,我们更加向往能够更多的体验VR技术带来乐趣的产品,体感类交互式产品也因此应运而生,自从谷歌发布DayDream游戏以来,游戏交互体验就成为VR的发展目标。

VR头盔估计现在很多人都用过,形式各样,但是结构原理都差不多,非常幸获得暴风魔镜白日梦版体验,暴风魔镜白日梦版在宣传上看起来不错,根据谷歌的DayDream游戏硬件指标,市场上绝大多数手机是无法完美体验DayDream游戏的,而暴风魔镜貌似提供了一种解决的方案,让高端游戏也能支持绝大多数手机使用。

此款产品由VR头盔和体感手柄两部分组成,要加入游戏交互体验,那么体感手柄是必须的。

VR头盔包装采用厚实的纸盒封装,外观设计采用简约风格,没有过多的性能指标描述。

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产品内部采用米黄色瓦楞纸盒保护,头盔用塑料纸包裹,其中面罩内侧还有个白色纸盒做支撑防护。


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白色纸盒里面放着弹性伸缩头带。

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说明书用小袋子封装,里面还带有手机调节垫。

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VR头盔整体外观设计与市场上常见的头盔外形无异。

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因为头盔前面部分采用半开放式手机仓设计,所以可以轻松打开仓室,手机仓前面挡板外面部分是采用舞龙布做装饰,内部可见挡板上有很多类似蜂窝状的结构,与外面的舞龙布完美结合,不仅外观看起来漂亮也利于散热,可以将里面的手机热量辐射出去,而挡板中间部分有一小块灰色的海绵垫是用来抵住手机夹紧。

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手机仓的内侧可见两个大镜片区域,边缘上也有灰色的垫片用来夹紧手机,中间有调整手机摆放的白线,而且细看可以发现眼镜区域里面的调节部分也存在很多散热孔。

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头盔的顶部则是安装头带的金属扣、手机仓扣和镜片调节拨轮,金属扣设计可以大大延长使用寿命,不过手机仓扣设计采用尼龙皮筋扣设计,据大多数网友的经验,这种设计用久了容易坏。


头盔的侧边也有头带扣设计,不过这个是采用的厚实点的硬质塑料做成的。

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而底部则有产品的软件下载二维码。

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内部的眼镜片采用日本进口的PMMA光学镜片,上面还贴有温馨提示。

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撕掉保护膜后可以看见这块镜片貌似是没有镀膜的非球面镜镜片,不得不说贴合手机屏幕近距离使用,没有镀膜防蓝光还是比较不爽的,而且据说这款产品设计可以提供88度的大视角视野,看的东西更宽广自然。

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而眼罩贴合避光部分可见边缘都用高弹性海绵体做缓冲垫,用魔术贴贴合里面的黑色tpu橡胶,而海绵上还涂有一层类肤橡胶,手感较为柔软细腻,内部镜片周围基本上都有绒布包裹,鼻子部分还采用翼型鼻梁护翼设计,这样的设计不仅佩戴舒适,而且可以有效的密闭形成暗室,播放效果更好,加上各部分疏松多孔,也利于把水分散出去。

拆开头带包装后可见是两条长短不一的头带,头带可以自由伸缩,两端均配有质量较好的魔术贴。

头带和头盔组合后的整体形状是常见的样式。

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而配套的体感操作手柄盒子外观设计较为简洁,采用常见的天地盖式包装。

拆开后可见产品使用白色吸塑包装保护,手柄底部还有两颗赠送的电池。


体感手柄设计较为简洁,一体洁白外形流畅,设计较为贴合亚洲人手掌。

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手柄的正面部分主要是触摸板、返回键、home键和指示灯。

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侧面则有两颗音量键。

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背部这是一个扳机键和电池仓。

据官网介绍这款体感手柄内置9轴传感器,可以多维度多角度自由操作使用,在游戏中会显的更自然。

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最后来一下整体全家福吧。

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使用篇:

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使用中以小米5为例,首先下载暴风魔镜VR软件,我们可以看到里面有四大主菜单项。

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使用前先在我的菜单里面找到魔镜体感手柄,然后点击进去配对,因为是蓝牙连接所以手机事先得开启蓝牙,最好在手机上将暴风魔镜APP设置自行启动并允许后台运行即可。

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然后在游戏菜单界面的体感游戏里面随便下载一部体感游戏即可,以“神剑亚瑟王”为例,下载游戏之后并启动游戏,这时手机界面上可见屏幕分为两个部分显示,中间有条白线,只要打开头盔的手机仓,将手机屏幕上显示的白线对准手机仓内部上的白线既可合上使用。

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然后根据眼睛的视觉度数大小正确的调整头盔上面的拨轮,直到可以看清里面的画面细节,调节以眼睛舒服就为准,目前为止拨轮调节最大支持600度的近视调节,所以眼睛近视超过600度的不适合佩戴使用。

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在游戏里面超大的视角显示效果不错,边缘没有看出明显的畸变,因为游戏制作较为精细所以效果比较逼真,不过就是操作划线运动的时候延迟一点。

而下载的另一款“空战英雄”体感游戏则简单的多,主要靠头控来瞄准目标,然后扣动手柄扳机键即可开枪射击。

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如果要说较为刺激的游戏还得是里面的“丧尸猎手”,整体气氛较为逼真紧张,依靠头控确定方向,并通过手柄上的触摸盘操控行走,唯一的不足就是容易半路头控失效,据大部分人描述都是更新之后才出现的BUG,所以希望官方可以解决一下。

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不过看里面的下载量,貌似某些特别的软件会下载比较多,这也算是VR带给人们的另一种特别的福利。

总结:

优点:大多数普通手机也可以正常玩DayDream游戏,手柄9轴传感较为灵敏,操作较为简便,支持眼镜调焦,大视角几乎无畸变体验更沉浸。

缺点:玻璃镜片没有镀膜,不能防止手机屏幕上的蓝光对人眼的伤害,眼睛度数相差太大使用调焦不能完美解决,部分游戏存在bug,游戏种类目前较少。

建议:设计成为两个眼镜可以支持分别调焦,就可以适应两眼之间度数差别较大的问题,手柄设置成为充电式的,使用更方便,增加多点体感类游戏。


   
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