有人说VR光影效果好,还需要真实的音效,大朋VR采用了简单的处理方法,就是你自己配置,只提供3.5mm的音频接口,声卡+耳机的配置高低空间留给了客户,也将成本控制一下,而且大多非一体机的VR头显也多采用这种方式。大朋采用IMAX的弧面屏幕,视觉效果会好于平直的屏幕,视觉疲劳也会降低。大朋E3选配的Fresnel透镜,超宽的可适应瞳距,也降低黑洞现象,接近正常无镜片体验,但仍然没有完全消失,感觉与戴一副近视眼镜相仿,对于笔者体验的VR头显设备,黑洞现象是最小的一款。大朋E3值得注意的是没有一味追求800寸的巨幕效果,将屏幕投影在脸前,纵深有一定的距离,能够更好的降低眼睛疲劳,使得体验上更加轻松,但不支持纵深调节,后期软件可以调节体验会更加精彩。头显需要严重的控制重量,体重上去了长时间佩戴会造成颈椎的疲劳,大朋VR E3基础版头盔整体包含头显总重量是432g(含电源线、数据线),单独头显装置只有295g,相比较上一代E2和HTC VIVE都有了大浮动的重量突破,比HTC的产品轻了200g,佩戴时前缀感小了很多,这就是有重量级减为轻量级的好处。头梁采用较硬,造成佩戴的舒服感下降,较硬的材质,但前后都有海绵和布料的缓冲,体验的舒服度也没有大幅度的下降。硬质的塑料材质,使得佩戴方便了不少,减少了牵拉的过程,也不必担心头绑绳带变松的担心,有一弊便有一利的交换吧。头显为了显示效果,都会采用眼罩遮光,眼罩的材质采用了非常细腻的海绵,与面部贴合的时候不会产生那么强的刺激感。那么细腻而周全的包裹会不会产生散热的问题,在试戴的过程中并有闷热的感觉,不过散热的开口影响了遮光的效果,尤其在光线充足的情况下,头显镜片会有反光,个人体验柔宇moon这方面做得较好,在眼罩侧边设计了开槽,便于通风,这一点大朋E3可以借鉴。对于PC端的VR设备,大朋E3(PVT)并没有定位系统和无线配置方案,未来看随着版本设计的不同,会推出基础版和升级或豪华版,在后续的版本之中,我们会看到采用TPCAST无线模块的方案的大朋E3。现在我们就看看拖着尾巴的大朋E3吧。总结踏实稳重的大朋E3,在沉浸感给人十足的力道,充分的表现了虚拟世界的真实,随着游戏的丰富,配合着大朋E3,每一个个人的梦想够能在VR世界展现,成为自己的英雄。与其他VR头显相比,轻、高清画质、无延迟都是优点,轻质化的头显,使人在游戏中忽略了设备的存在,更加忘我体验游戏,对于喜欢虚拟世界、体验不同人生的游戏爱好者,值得购买后续的正式版。建议1.大朋助手与各大网络媒体接驳,丰富资源,会员也减少浪费。2.系统优化,缩图载入速度加快。3.散热口改进,避免漏光问题。4.增加纵深调节,提供更好的服务,适应每一个观影人的口味。5.电影资源高清画质的开通。6.与耳机厂商合作,联合出品,增加外设同时,也降低用户二次市场选择,也可以分开独立销售。7.外观设计加强,外观增加科技、时尚度,好颜值更有市场。最后的提示,不要沉浸在你的摇头晃脑,吓坏了你的麻麻,不过做多摇头晃脑对颈椎好哦。