佩戴Meta 2眼镜的Meta联合创始人兼CTO卢振兴(Raymond Lo)
2016腾讯WE大会于11月6日在北京举行,作为关注科技业未来的盛会,今年邀请了AR领域广受关注的创业公司,也是腾讯参与投资的公司——Meta。Meta被认为是微软HoloLens的主要竞争对手之一,目前已经推出了第二代开发者版。在WE大会举行前夕,Meta的联合创始人兼CTO卢振兴(Raymond Lo)接受了媒体们的采访,聊了关于Meta与AR的现状和将来。Meta的成长经历2012年,Meta公司成立;2013年5月,众筹Meta 1(售价667美元);2014年2月,预售消费者版Meta Pro(售价3000 美元);2015年1月,获得2300万美元A轮;2016年3月,预售开发者版Meta 2,售价949美元,Q3发货;2016年6月,获得5000万美元B轮融资,投资方包括Horizons Ventures、联想和腾讯。关于Meta GlassMeta在今年3月份推出了第二代开发者版的AR眼镜Meta 2,它拥有90度的半透明视野,比HoloLens的视场角要大,但仍低于主流VR头盔110度的FOV。二代的投射屏幕分辨率为2560x1440,相比一代有很大提升。
Meta的手势交互演示
在交互方面,卢认为Meta的手势交互是AR上最自然的一种交互方式。对于媒体注意到的识别不准确及延迟问题,他表示Meta上面的感应器精度是1毫秒,最糟糕的情况下延迟为80这毫秒,以后预计可以降到40毫秒。Meta相对HoloLens的一大优势是视场角,其90度视场角是HoloLens的一倍。这是因为Meta自己研发了一套光学系统,但卢没有解释具体的技术。不过,视场角大付出的代价是它比HoloLens大几毫米的体积。对于最终的消费版和开发版会有什么不同,卢讲了更多他们在努力的方向,从方向上,大小肯定会有改变,我们希望把它越做越小,最终能把它放在一个眼镜盒里头,就像我以前讲到的一样。另外,我们非常关注它的生态系统建设,比如它应该有APP和其它伴随的工具让消费者可以用。开发版和消费版不同的最大区别,我想可能是尺寸不同和这些附带的工具,另外还有定价,就像电脑一样不一定一个要1万美元,消费版可能会便宜一些。对于AR/MR眼镜来说,追踪是核心技术之一,微软最近将HoloLens上的Inside-out追踪技术授权给PC厂商,把它应用到VR头盔上面。在被问及是否会有类似的开放计划是,卢的回答是:"我们1月份会跟合作伙伴考虑一下是否会开放我们的眼镜跟踪技术给第三方OEM开发。但是我们中国现在正式的合作伙伴是联想,他也是我们官方的投资者,这里就不能公布太多细节了。"联想在AR领域也是早有布局,曾推出过New Glass眼镜,但这更多是一款类似Google Glass的产品。讲了这么多,其实,对于一款全新的科技产品来说,成功最重要的还是找到合适的应用场景。卢透露他们已经有上千位开发者,但被询问是否有明确的使用案例时,他也没有非常直接的回答,只是谈了它潜在的巨大应用前景。在笔者看来,或许这才是Meta以及整个AR产品最需要解决的问题。智能界(www.znjchina.com)中国智能科技聚合推荐平台,秉承“引领未来智能生活”的理念,专注报道智能家居、可穿戴设备、智能医疗、机器人、3D打印、智能汽车、VR/AR/MR/、人工智能等诸多科技前沿领域。关注智能创新对人的生活方式、价值的改变,致力传播放大这部分声量。聚合品牌宣传、代理招商、产品评测、原创视频、fm电台与试用众测,深入智能科技行业,全平台多维度为用户及厂商提供服务,致力成为中国最具影响力的智能科技聚合推荐平台。
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