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E3大会上,索尼的Project Morpheus匆匆打了个酱油

穿戴设备·智界科技9年前

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E3大会上,索尼给了游戏迷们一堆惊喜。《最终幻想7 重制版》、《莎木3》真的就登录PS4了,连跳票之王《最后的守护者》都有了最新的进展,公布了将于2016年发售的消息。但与此同时,索尼被人给予众望的VR项目“Project Morpheus”却被草草略过。

虽然略过Project Morpheus可能是为了给索尼在今年主推的全新电视流媒体服务PlayStation Vue腾出位置,但索尼的确没怎么为自家的这款VR头盔给出真正有价值的信息。这很难不让人为索尼捏一把汗,怀疑这个项目的进展究竟如何。Re/code对本次Project Morpheus在E3大会上的表现给出的评价是:索尼似乎还没怎么想明白如何售卖这款虚拟现实设备。

当然,原定于明年初上市的Project Morpheus肯定不会迟到或者跳票——毕竟,那边Oculus整套解决方案都已经公布出来了,明年一季度上市已经是钉在板子上的事情了。而且在Oculus之外还有HTC。三足鼎立的形势下,索尼是不会甘愿丢掉自己的一亩田地的。

在E3大会上,我们唯一获得的关于Project Morpheus的新消息是:索尼希望开发者们开发多人协作的游戏,这种协作只需要一个人头戴VR设备,其余四个人坐在沙发上,这五个人就可以一起在VR游戏世界里玩游戏。根据报道,索尼的技术团队其实已经知道如何让多台VR设备共同在一个虚拟世界里协作,但考虑到VR设备的价格比较昂贵,所以希望通过这种方式给用户带来更好的体验。

面对Oculus和HTC,索尼具备的优势应该是PS4累积下来的2000万游戏用户群体。但要接近这部分群体其实也不是那么容易的事情,毕竟不是每个买了PS4的人都会想去买一台Project Morpheus。影响这一决策的关键因素在于,索尼是否能为VR提供足够多的游戏支持。目前索尼正在针对VR设备改造30多款PS游戏,但他们表示这30多款游戏并不会全都跟着明年的头显一起发布。


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