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中国智能内容及开发者大会(CSCDC)现场报道及领袖峰会嘉宾观点分享

 

    中国智能内容及开发者大会(CSCDC)于11月17日及18日在北京国家会议中心隆重举行,本届展会为期2天。本次会议作为国家互联网信息办公室被国务院授权负责全国互联网信息内容管理工作后指导的第一个大型会议,文化部、工信部、国信办等领导届时均将出席。

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    大会围绕“移动 互联 智能 生活”主题概念,聚焦时下热门领域,为政府主管部门领导和企业高层提供了集中对话的平台,为行业精英获取行业权威管理政策、前沿信息、与行业嘉宾探讨前沿话题的平台,吸引了阿里巴巴、360、腾讯、百度、小米、乐视等互联网巨头的热情参与。

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    同时还有超过2000平米的展厅将打造全新移动智能应用互动空间;而备受关注的智能终端应用开发者大赛,也将在大会上为梦想开战。六大热点专题内容丰富。
    会议部分由行业领袖峰会、智能汽车与车联网论坛日程、第二届国际移动游戏大会、创业者路演、智能应用开发者论坛、数字动漫发展论坛六大热点专题论坛汇集内容丰富。议题涉及智能终端和网络的未来发展趋势探索、IOT与大数据、智能娱乐内容及行业管理政策研讨、智能网络的公众信息安全及管理规范、IOT时代的政府与企业的沟通机制等。
   
    其中行业领袖峰会,小编整理了领导和嘉宾的观点,干货足足,分享给大家:
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•文化部党组成员、部长助理刘玉珠:
文化部近年来也将移动互联网领域作为文化产业发展的重要的突破口,目前移动互联网已经成为文化产品重要的生产平台、创作平台、传播渠道和消费形式。文化产业也为移动互联网提供了重要的内容支撑,以移动互联网为代表的新兴技术,已经成为推动文化调整、跨境融合的重要引擎。
 
• 国信办网络社会工作局副巡视员孙爱萍:
我国在依法维护企业利益的同时,将打击违法违规的行为,作为互联网主管部门,国家互联网信息办公室高度重视这方面,目前已经出台了微信十条等,对于微信做出了专门的规定,并做出了整治工作。下一步会做好用户真实身份信息注册,违法帐号清理等工作,并出台应用软件商店等管理规定,坚决铲除各类有害信息。
 
• 腾讯游戏副总裁吕鹏:
介绍了腾讯互动娱乐在文学、动漫、影视以及儿童文学领域的全面发展,并表示这些发展的核心基于IP,再通过其它各种方式进行再扩展,极大化了IP的价值。
 
•ARM全球副总裁 Allen Wu:
ARM的长处是通过产业链合作选择更多的差异化给合作伙伴。大家知道流行的手环,都是基于ARM的构件,因为现在市面上已经有超过三千多款合作伙伴的智能芯片在市场上。我们整个产业链在芯片的设计和推广上已经达到了新的高度,所以我们已经不仅仅局限于现有的设备,我们怎么样能够定制化,把产业链打通,把内容更快的送到消费者这里,是我们下一步的机会,也是产业和ARM的机会。
 
• Talking data CEO崔晓波:
移动游戏去年的规模是大大提升了,去年年底我们预测今年是220亿的盘子,最后的结果差不多,上半年涨的快,下半年在收窄,明年预测会达到350亿。那么用户规模一样,由于大量的游戏被接受,所以移动游戏的人群也在大量增加。
talkingdata也是移动广告里最大的平台,每天的移动广告里有四分之一会经过我们的平台,受我们监测的大概有80家,包括国内国外。今年我们绝大部分是看好,但是也有很多人看衰,因为看到了很多问题,包括很多奖励广告依然盛行,还有移动投放的茫然等等。我们预测今年年底精准投放会形成一个趋势。
 
• Google大中华区总裁石博盟:
Google特别崇尚原创性的创新,其实现在很多时候也可以跟在一个趋势后面进行一种竞技性的改进,但这不是Google的激情所在,Google的激情是创造一个新的天地,来进行原创性的创新。在会上也详细介绍了Google汽车等项目的创新原则。
如果你想真正做到非常有革命性的创新的话,你一定要目标非常非常高才能做到,如果你目标是两倍的改变那可能你也不错,但是没有太大的区别,如果你有十倍的改变,那么你就会得到更多的经验,这也使你的目标更快达到。所以这个反过来就是说,你如果目标高你可能也会失败多,那Google认为这个失败是没有关系的,只要失败能对你下一步有借鉴意义,因为这是个循环提升的过程,那么这个失败就是有价值的。
 
• 百家合信息总经理黄炜:
本身Xbox相对于主机来讲是一个比较封闭的系统,那么在国内真正能够接触到这个主机的人相当少。所以我们希望通过打造这样一个生态系统,让更多的开发者接触到这个平台,能够有机会做出比较符合中国玩家或者中国用户喜欢的内容,那么也希望通过我们的平台把这个内容,中国生产的内容推送到全世界去。所以我们引进了这个ID Xbox的计划,ID在英文当中是独立开发商,不是说只有一个人或者一个小团队是独立开发商,独立开发商是你有很好的创业能够走开发渠道,是有理想有抱负,想做一款文艺范的产品,我们会对他们有非常大的支持。最后我想跟大家说一下,我们在国内已经有超过三百多家的独立开发者和我们建立了关系,其中包括古剑奇谭这样的产品和团队,都已经进入了我们的计划当中。

    在本届展会举办期间,还会有多场论坛活动同期举行。议题包含智能终端和网络的未来发展趋势探索、IOT与大数据、移动游戏行业政策发布及解读、移动游戏行业数据发布、国内外知名制作人和企业对未来局势展望、移动游戏的开发工具、海外市场开拓、手机动漫内容的监管、运营商动漫基地状况、手机动漫发展趋势、等话题。
 
    本届展会同时也是集中提供海量资讯与技术走势风向标的信息,平台,吸引了智能建筑领域的众多知名厂商前来参加。其中,参展企业包括重庆南岸区,台湾蔚思,云狐时代,TalkingData,深圳经纬度,融网慧智,暴风影音等。
 
以下从本届展会现场发回的图片: